{"id":1939,"date":"2026-04-04T12:28:53","date_gmt":"2026-04-04T12:28:53","guid":{"rendered":"https:\/\/www.go-diagram.com\/fr\/sysml-tutorial-interaction-state-machine-diagrams\/"},"modified":"2026-04-04T12:28:53","modified_gmt":"2026-04-04T12:28:53","slug":"sysml-tutorial-interaction-state-machine-diagrams","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.go-diagram.com\/fr\/sysml-tutorial-interaction-state-machine-diagrams\/","title":{"rendered":"Tutoriel SysML : Parcours \u00e9tape par \u00e9tape pour cr\u00e9er vos premiers diagrammes d&#8217;interaction et de machine \u00e0 \u00e9tats"},"content":{"rendered":"<p>Bienvenue dans ce guide complet sur le langage de mod\u00e9lisation des syst\u00e8mes (SysML). Que vous soyez ing\u00e9nieur syst\u00e8me, architecte logiciel ou \u00e9tudiant entrant dans le domaine de la conception de syst\u00e8mes complexes, comprendre la mod\u00e9lisation comportementale est essentiel. Ce tutoriel se concentre sur deux des types de diagrammes les plus importants : les diagrammes d&#8217;interaction et les diagrammes de machine \u00e0 \u00e9tats. Nous explorerons leur objectif, leur structure et la mani\u00e8re de les construire depuis z\u00e9ro, sans d\u00e9pendre d&#8217;outils propri\u00e9taires sp\u00e9cifiques.<\/p>\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter\"><img alt=\"Charcoal sketch infographic illustrating SysML behavioral modeling tutorial: left side shows interaction diagram with User Interface, Controller, and Storage lifelines connected by message arrows and activation bars; right side displays state machine diagram with Off, Standby, Active, and Alarm states linked by transition arrows labeled with events and guard conditions; central visual demonstrates how messages trigger state transitions; includes key components legend and best practices footer for systems engineers and students learning SysML sequence and state machine diagrams\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.go-diagram.com\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/sysml-behavioral-modeling-infographic-charcoal-sketch.jpg\"\/><\/figure>\n<\/div>\n<h2>Introduction \u00e0 SysML et \u00e0 la mod\u00e9lisation comportementale \ud83d\ude80<\/h2>\n<p>Le langage de mod\u00e9lisation des syst\u00e8mes (SysML) est un langage de mod\u00e9lisation g\u00e9n\u00e9raliste destin\u00e9 aux applications d&#8217;ing\u00e9nierie des syst\u00e8mes. Il est bas\u00e9 sur le langage de mod\u00e9lisation unifi\u00e9 (UML), mais adapt\u00e9 pour r\u00e9pondre \u00e0 la port\u00e9e plus large de l&#8217;ing\u00e9nierie des syst\u00e8mes. Alors que UML se concentre fortement sur le logiciel, SysML int\u00e8gre la structure, le comportement, les exigences et les contraintes.<\/p>\n<p>La mod\u00e9lisation comportementale est un composant fondamental de SysML. Elle d\u00e9crit comment un syst\u00e8me \u00e9volue au fil du temps en r\u00e9ponse \u00e0 des stimuli. Il existe deux fa\u00e7ons principales de repr\u00e9senter le comportement dans SysML :<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Diagrammes d&#8217;interaction :<\/strong> Se concentrent sur le flux de messages entre les objets au fil du temps.<\/li>\n<li><strong>Diagrammes de machine \u00e0 \u00e9tats :<\/strong> Se concentrent sur le cycle de vie d&#8217;un objet unique et sur la mani\u00e8re dont il r\u00e9agit aux \u00e9v\u00e9nements.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Comprendre quand utiliser chaque type est la premi\u00e8re \u00e9tape d&#8217;une mod\u00e9lisation efficace. Les diagrammes d&#8217;interaction sont les mieux adapt\u00e9s aux s\u00e9quences complexes impliquant plusieurs participants. Les diagrammes de machine \u00e0 \u00e9tats sont id\u00e9aux pour d\u00e9finir la logique interne d&#8217;un composant sp\u00e9cifique.<\/p>\n<h2>Comprendre les diagrammes d&#8217;interaction \ud83d\udcac<\/h2>\n<p>Les diagrammes d&#8217;interaction repr\u00e9sentent l&#8217;\u00e9change de messages entre les objets. Ils sont temporels, ce qui signifie qu&#8217;ils montrent les \u00e9v\u00e9nements dans une s\u00e9quence sp\u00e9cifique. Dans SysML, les diagrammes d&#8217;interaction principaux sont le contexte du diagramme de d\u00e9finition de bloc (BDD) et le contexte du diagramme interne de bloc (IBD), mais la vue comportementale sp\u00e9cifique est souvent le diagramme de s\u00e9quence ou le diagramme de communication.<\/p>\n<p>Pour ce tutoriel, nous nous concentrerons sur la s\u00e9quence des interactions, souvent visualis\u00e9e sous forme de diagramme de s\u00e9quence.<\/p>\n<h3>Composants cl\u00e9s des diagrammes d&#8217;interaction<\/h3>\n<ul>\n<li><strong>Lignes de vie :<\/strong>Lignes verticales repr\u00e9sentant l&#8217;existence d&#8217;un objet au fil du temps.<\/li>\n<li><strong>Messages :<\/strong>Fl\u00e8ches indiquant le flux d&#8217;informations ou de commandes entre les lignes de vie.<\/li>\n<li><strong>Barres d&#8217;activation :<\/strong>Bo\u00eetes rectangulaires sur les lignes de vie indiquant quand un objet effectue activement une action.<\/li>\n<li><strong>Fragments combin\u00e9s :<\/strong>Bo\u00eetes qui d\u00e9finissent la mani\u00e8re dont les s\u00e9quences de messages sont g\u00e9r\u00e9es (par exemple, boucles, options).<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Quand utiliser les diagrammes d&#8217;interaction<\/h3>\n<table>\n<tr>\n<th>Sc\u00e9nario<\/th>\n<th>Type de diagramme<\/th>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Le syst\u00e8me d\u00e9marre et envoie des donn\u00e9es \u00e0 une base de donn\u00e9es<\/td>\n<td>Diagramme d&#8217;interaction<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Gestion d&#8217;un \u00e9tat d&#8217;erreur sp\u00e9cifique dans un module<\/td>\n<td>Diagramme de machine \u00e0 \u00e9tats<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Plusieurs sous-syst\u00e8mes communiquant simultan\u00e9ment<\/td>\n<td>Diagramme d&#8217;interaction<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>D\u00e9finition du cycle de vie d&#8217;un capteur unique<\/td>\n<td>Diagramme d&#8217;\u00e9tats-machine<\/td>\n<\/tr>\n<\/table>\n<h2>\u00c9tape par \u00e9tape : cr\u00e9ation de votre premier diagramme d&#8217;interaction \ud83d\udcdd<\/h2>\n<p>Construisons un simple diagramme d&#8217;interaction pour un syst\u00e8me g\u00e9n\u00e9rique. Imaginez un syst\u00e8me o\u00f9 un utilisateur demande des donn\u00e9es, un contr\u00f4leur les traite, et une unit\u00e9 de stockage les sauvegarde.<\/p>\n<h3>\u00c9tape 1 : D\u00e9finir les participants (lignes de vie)<\/h3>\n<p>Tout d&#8217;abord, identifiez les objets impliqu\u00e9s. En SysML, ceux-ci sont g\u00e9n\u00e9ralement repr\u00e9sent\u00e9s sous forme de Blocs. Pour notre exemple :<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Bloc Interface utilisateur :<\/strong> Le point d&#8217;entr\u00e9e de la requ\u00eate.<\/li>\n<li><strong>Bloc Contr\u00f4leur :<\/strong> Le processeur logique.<\/li>\n<li><strong>Bloc Stockage :<\/strong> Le d\u00e9p\u00f4t de donn\u00e9es.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Tracez une ligne verticale pour chaque bloc. Marquez le haut de la ligne avec le nom du bloc. C&#8217;est votre ligne de vie.<\/p>\n<h3>\u00c9tape 2 : D\u00e9finir les messages<\/h3>\n<p>Les messages repr\u00e9sentent l&#8217;interaction. Ils circulent de la ligne de vie de l&#8217;exp\u00e9diteur \u00e0 celle du destinataire.<\/p>\n<ol>\n<li><strong>Demander des donn\u00e9es :<\/strong>Tracez une fl\u00e8che de l&#8217;Interface utilisateur vers le Contr\u00f4leur. Marquez-la \u00ab Demander des donn\u00e9es \u00bb.<\/li>\n<li><strong>Traiter les donn\u00e9es :<\/strong>Tracez une fl\u00e8che du Contr\u00f4leur vers le Bloc Stockage. Marquez-la \u00ab R\u00e9cup\u00e9rer l&#8217;enregistrement \u00bb.<\/li>\n<li><strong>Retourner le r\u00e9sultat :<\/strong>Tracez une fl\u00e8che pointill\u00e9e du Bloc Stockage vers le Contr\u00f4leur. Marquez-la \u00ab R\u00e9ponse des donn\u00e9es \u00bb.<\/li>\n<li><strong>Afficher :<\/strong>Tracez une fl\u00e8che pointill\u00e9e du Contr\u00f4leur vers l&#8217;Interface utilisateur. Marquez-la \u00ab Afficher le r\u00e9sultat \u00bb.<\/li>\n<\/ol>\n<h3>\u00c9tape 3 : Ajouter des barres d&#8217;activation<\/h3>\n<p>Les barres d&#8217;activation indiquent la p\u00e9riode pendant laquelle l&#8217;objet effectue une action. Placez un petit rectangle sur la ligne de vie l\u00e0 o\u00f9 l&#8217;objet est actif.<\/p>\n<ul>\n<li>Placez une barre d&#8217;activation sur la ligne de vie du Contr\u00f4leur \u00e0 partir du moment o\u00f9 \u00ab Demander des donn\u00e9es \u00bb arrive.<\/li>\n<li>Placez une barre d&#8217;activation sur la ligne de vie du Bloc Stockage \u00e0 partir du moment o\u00f9 \u00ab R\u00e9cup\u00e9rer l&#8217;enregistrement \u00bb arrive.<\/li>\n<li>Prolongez la barre d&#8217;activation du Contr\u00f4leur jusqu&#8217;\u00e0 ce que \u00ab Afficher le r\u00e9sultat \u00bb soit envoy\u00e9.<\/li>\n<\/ul>\n<h3>\u00c9tape 4 : Affiner avec le temps<\/h3>\n<p>Les diagrammes d&#8217;interaction sont sensibles au temps. Assurez-vous que les messages sont ordonn\u00e9s verticalement. Le haut du diagramme repr\u00e9sente le moment le plus t\u00f4t, et le bas repr\u00e9sente le moment le plus tardif. Si deux messages ont lieu simultan\u00e9ment, ils doivent se trouver au m\u00eame niveau horizontal.<\/p>\n<h2>Approfondissement : Diagrammes de machines \u00e0 \u00e9tats \u2699\ufe0f<\/h2>\n<p>Alors que les diagrammes d&#8217;interaction montrent comment les objets communiquent entre eux, les diagrammes de machines \u00e0 \u00e9tats montrent comment un objet r\u00e9fl\u00e9chit. Ils d\u00e9crivent les diff\u00e9rents \u00e9tats qu&#8217;un objet peut occuper ainsi que les transitions entre ces \u00e9tats.<\/p>\n<h3>Concepts fondamentaux des machines \u00e0 \u00e9tats<\/h3>\n<ul>\n<li><strong>\u00c9tat :<\/strong>Une condition au cours de la vie d&#8217;un objet pendant laquelle il satisfait une condition, effectue une activit\u00e9 ou attend un \u00e9v\u00e9nement.<\/li>\n<li><strong>Transition :<\/strong>Le passage d&#8217;un \u00e9tat \u00e0 un autre. Cela est d\u00e9clench\u00e9 par un \u00e9v\u00e9nement.<\/li>\n<li><strong>\u00c9v\u00e9nement :<\/strong>Quelque chose qui se produit \u00e0 un moment pr\u00e9cis et qui d\u00e9clenche une transition.<\/li>\n<li><strong>Condition de garde :<\/strong>Une expression bool\u00e9enne qui doit \u00eatre vraie pour qu&#8217;une transition ait lieu.<\/li>\n<li><strong>\u00c9tat initial :<\/strong>Le point de d\u00e9part de la machine \u00e0 \u00e9tats (g\u00e9n\u00e9ralement un cercle plein noir).<\/li>\n<li><strong>\u00c9tat final :<\/strong>Le point final de la machine \u00e0 \u00e9tats (g\u00e9n\u00e9ralement un cercle noir entour\u00e9 d&#8217;un anneau).<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Pourquoi utiliser des machines \u00e0 \u00e9tats ?<\/h3>\n<p>Les machines \u00e0 \u00e9tats sont essentielles pour les syst\u00e8mes qui ont des modes de fonctionnement distincts. Par exemple, un appareil aliment\u00e9 par batterie peut avoir des \u00e9tats tels que \u00ab En charge \u00bb, \u00ab En d\u00e9charge \u00bb et \u00ab En veille \u00bb. Le comportement de l&#8217;appareil change selon l&#8217;\u00e9tat dans lequel il se trouve.<\/p>\n<h2>\u00c9tapes par \u00e9tapes : Construction d&#8217;un diagramme de machine \u00e0 \u00e9tats \ud83d\udee0\ufe0f<\/h2>\n<p>Construisons une machine \u00e0 \u00e9tats pour un syst\u00e8me g\u00e9n\u00e9rique de gestion de l&#8217;alimentation.<\/p>\n<h3>\u00c9tape 1 : D\u00e9finir les \u00e9tats<\/h3>\n<p>Identifiez les modes de fonctionnement distincts. Pour notre syst\u00e8me d&#8217;alimentation :<\/p>\n<ul>\n<li><strong>\u00c9teint :<\/strong>Le syst\u00e8me est \u00e9teint.<\/li>\n<li><strong>Veille :<\/strong>Le syst\u00e8me est pr\u00eat mais pas pleinement actif.<\/li>\n<li><strong>Actif :<\/strong>Le syst\u00e8me effectue sa fonction principale.<\/li>\n<li><strong>Alarme :<\/strong>Une condition d&#8217;erreur ou d&#8217;alerte existe.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Tracez un rectangle arrondi pour chaque \u00e9tat. \u00c9crivez le nom \u00e0 l&#8217;int\u00e9rieur.<\/p>\n<h3>\u00c9tape 2 : D\u00e9finir les transitions<\/h3>\n<p>Les transitions relient les \u00e9tats. Elles sont repr\u00e9sent\u00e9es par des fl\u00e8ches. \u00c9tiquetez la fl\u00e8che avec l&#8217;\u00e9v\u00e9nement qui d\u00e9clenche le changement.<\/p>\n<ul>\n<li><strong>\u00c9teint vers Veille :<\/strong> \u00c9v\u00e9nement : \u00ab Allumage \u00bb.<\/li>\n<li><strong>Veille vers Actif :<\/strong> \u00c9v\u00e9nement : \u00ab D\u00e9marrer la t\u00e2che \u00bb.<\/li>\n<li><strong>Actif vers Veille :<\/strong> \u00c9v\u00e9nement : \u00ab Mettre en pause la t\u00e2che \u00bb.<\/li>\n<li><strong>Actif vers Alerte :<\/strong> \u00c9v\u00e9nement : \u00ab Erreur d\u00e9tect\u00e9e \u00bb.<\/li>\n<li><strong>Alerte vers Veille :<\/strong> \u00c9v\u00e9nement : \u00ab R\u00e9initialiser le syst\u00e8me \u00bb.<\/li>\n<\/ul>\n<h3>\u00c9tape 3 : Ajouter les \u00e9tats initial et final<\/h3>\n<p>Chaque machine \u00e0 \u00e9tats doit commencer quelque part. Tracez un cercle plein noir et reliez-le par une fl\u00e8che \u00e0 l&#8217;\u00e9tat \u00ab Veille \u00bb (en supposant que le syst\u00e8me d\u00e9marre en veille). \u00c9tiquetez cette transition \u00ab D\u00e9marrage \u00bb.<\/p>\n<p>D\u00e9finissez un \u00e9tat final. Si le syst\u00e8me s&#8217;\u00e9teint compl\u00e8tement, reliez un \u00e9tat \u00e0 un cercle noir entour\u00e9 d&#8217;un anneau. \u00c9tiquetez-le \u00ab Arr\u00eat \u00bb.<\/p>\n<h3>\u00c9tape 4 : Int\u00e9grer les conditions de garde<\/h3>\n<p>Toutes les transitions ne doivent pas se produire automatiquement. Parfois, une condition doit \u00eatre remplie. Par exemple, passer de \u00ab Veille \u00bb \u00e0 \u00ab Actif \u00bb pourrait n\u00e9cessiter un contr\u00f4le du niveau de batterie.<\/p>\n<ul>\n<li>Ajoutez une condition de garde \u00e0 la transition \u00ab Veille vers Actif \u00bb.<\/li>\n<li>\u00c9tiquetez-la : [Niveau de batterie &gt; 20 %].<\/li>\n<li>Si la batterie est faible, la transition ne peut pas avoir lieu, et le syst\u00e8me reste en veille.<\/li>\n<\/ul>\n<h3>\u00c9tape 5 : Ajouter les actions d&#8217;entr\u00e9e et de sortie<\/h3>\n<p>Des actions peuvent \u00eatre ex\u00e9cut\u00e9es lors de l&#8217;entr\u00e9e ou de la sortie d&#8217;un \u00e9tat.<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Action d&#8217;entr\u00e9e :<\/strong> Action ex\u00e9cut\u00e9e imm\u00e9diatement \u00e0 l&#8217;entr\u00e9e de l&#8217;\u00e9tat. Utilisez la notation \u00ab entry \/ [Action] \u00bb.<\/li>\n<li><strong>Action de sortie :<\/strong> Action ex\u00e9cut\u00e9e imm\u00e9diatement avant de quitter l&#8217;\u00e9tat. Utilisez la notation \u00ab exit \/ [Action] \u00bb.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Par exemple, dans l&#8217;\u00e9tat \u00ab Actif \u00bb :<\/p>\n<ul>\n<li>Entr\u00e9e : \u00ab Initialiser les capteurs \u00bb.<\/li>\n<li>Sortie : \u00ab Enregistrer la configuration \u00bb.<\/li>\n<\/ul>\n<h2>Int\u00e9gration du comportement et de la structure \ud83d\udd04<\/h2>\n<p>Les machines \u00e0 \u00e9tats et les diagrammes d&#8217;interaction n&#8217;existent pas en isolation. Ils doivent \u00eatre li\u00e9s \u00e0 la structure du syst\u00e8me. En SysML, ce lien est \u00e9tabli gr\u00e2ce au diagramme interne de bloc (IBD) et au diagramme de s\u00e9quence.<\/p>\n<h3>Liaison des machines \u00e0 \u00e9tats aux blocs<\/h3>\n<p>Pour qu&#8217;un diagramme de machine \u00e0 \u00e9tats d\u00e9crive un bloc sp\u00e9cifique :<\/p>\n<ul>\n<li>Cr\u00e9ez un bloc dans votre diagramme de d\u00e9finition de bloc.<\/li>\n<li>Cr\u00e9ez un diagramme de machine \u00e0 \u00e9tats.<\/li>\n<li>Utilisez une relation \u00ab Exigence de comportement \u00bb ou \u00ab Machine \u00e0 \u00e9tats \u00bb pour associer le diagramme au bloc.<\/li>\n<li>Cela garantit que lorsque vous mod\u00e9lisez le bloc \u00ab Syst\u00e8me de gestion de l&#8217;alimentation \u00bb, la machine \u00e0 \u00e9tats d\u00e9finit sa logique interne.<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Liaison des diagrammes d&#8217;interaction aux machines \u00e0 \u00e9tats<\/h3>\n<p>Les messages dans un diagramme d&#8217;interaction d\u00e9clenchent souvent des transitions dans une machine \u00e0 \u00e9tats.<\/p>\n<ul>\n<li>Si un diagramme d&#8217;interaction montre un message \u00ab D\u00e9marrer t\u00e2che \u00bb arrivant \u00e0 un contr\u00f4leur,<\/li>\n<li>La machine \u00e0 \u00e9tats du contr\u00f4leur doit comporter une transition d\u00e9clench\u00e9e par \u00ab D\u00e9marrer t\u00e2che \u00bb.<\/li>\n<li>Cela cr\u00e9e un mod\u00e8le coh\u00e9rent o\u00f9 la communication externe pilote la logique interne.<\/li>\n<\/ul>\n<h2>Probl\u00e8mes courants et solutions \ud83d\uded1<\/h2>\n<p>La mod\u00e9lisation de syst\u00e8mes complexes peut entra\u00eener une ambigu\u00eft\u00e9. Voici les probl\u00e8mes courants rencontr\u00e9s lors de la cr\u00e9ation de diagrammes SysML et comment les r\u00e9soudre.<\/p>\n<h3>Probl\u00e8me 1 : Trop d&#8217;\u00e9tats<\/h3>\n<p>Probl\u00e8me : La machine \u00e0 \u00e9tats devient un r\u00e9seau enchev\u00eatr\u00e9 de fl\u00e8ches qui est impossible \u00e0 lire.<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Solution :<\/strong>Utilisez des \u00e9tats compos\u00e9s. Regroupez les \u00e9tats li\u00e9s dans une bo\u00eete plus grande. Par exemple, regroupez tous les \u00e9tats \u00ab Erreur \u00bb sous un \u00e9tat parent appel\u00e9 \u00ab Gestion des pannes \u00bb.<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Probl\u00e8me 2 : D\u00e9pendances circulaires<\/h3>\n<p>Probl\u00e8me : L&#8217;\u00e9tat A n\u00e9cessite l&#8217;\u00e9tat B, et l&#8217;\u00e9tat B n\u00e9cessite l&#8217;\u00e9tat A, cr\u00e9ant une boucle qui ne se r\u00e9sout jamais.<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Solution :<\/strong>Revoyez la logique. Assurez-vous qu&#8217;il existe un point d&#8217;entr\u00e9e clair et une condition de sortie claire. Utilisez des conditions de garde pour interrompre les boucles infinies potentielles.<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Probl\u00e8me 3 : S\u00e9mantique des messages floue<\/h3>\n<p>Probl\u00e8me : Dans les diagrammes d&#8217;interaction, il n&#8217;est pas clair ce que fait r\u00e9ellement le message.<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Solution :<\/strong>D\u00e9finissez le message dans les exigences. Assurez-vous que le nom du message correspond \u00e0 l&#8217;op\u00e9ration d\u00e9finie dans l&#8217;interface du bloc.<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Probl\u00e8me 4 : Conflits de temporisation<\/h3>\n<p>Probl\u00e8me : Les messages arrivent plus vite que le syst\u00e8me ne peut les traiter dans le diagramme d&#8217;interaction.<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Solution :<\/strong> Ajoutez des tampons ou des files d&#8217;attente \u00e0 la structure. Repr\u00e9sentez-les dans le diagramme d&#8217;interaction en utilisant des lignes de vie s\u00e9par\u00e9es pour le tampon.<\/li>\n<\/ul>\n<h2>Validation de vos mod\u00e8les \u2705<\/h2>\n<p>Une fois les diagrammes dessin\u00e9s, ils doivent \u00eatre valid\u00e9s. La validation garantit que le mod\u00e8le repr\u00e9sente fid\u00e8lement les exigences du syst\u00e8me.<\/p>\n<h3>V\u00e9rifications de coh\u00e9rence<\/h3>\n<ul>\n<li><strong>Coh\u00e9rence des noms :<\/strong> Assurez-vous que les noms des blocs dans le diagramme d&#8217;interaction correspondent aux noms des blocs dans la machine \u00e0 \u00e9tats.<\/li>\n<li><strong>Coh\u00e9rence des \u00e9v\u00e9nements :<\/strong> Assurez-vous que chaque \u00e9v\u00e9nement dans le diagramme d&#8217;interaction a un d\u00e9clencheur correspondant dans la machine \u00e0 \u00e9tats.<\/li>\n<li><strong>Compl\u00e9tude des \u00e9tats :<\/strong> Assurez-vous que chaque \u00e9tat dispose d&#8217;un chemin de sortie d\u00e9fini, sauf s&#8217;il s&#8217;agit d&#8217;un \u00e9tat final.<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Tra\u00e7abilit\u00e9<\/h3>\n<p>Liez chaque \u00e9l\u00e9ment du diagramme \u00e0 une exigence. Cela vous permet de v\u00e9rifier que le mod\u00e8le r\u00e9pond \u00e0 l&#8217;intention de conception.<\/p>\n<ul>\n<li>Suivez l&#8217;\u00e9v\u00e9nement \u00ab Allumage \u00bb jusqu&#8217;\u00e0 l&#8217;exigence \u00ab Le syst\u00e8me doit r\u00e9pondre \u00e0 la touche d&#8217;alimentation \u00bb.<\/li>\n<li>Suivez l&#8217;\u00e9tat \u00ab Alarme \u00bb jusqu&#8217;\u00e0 l&#8217;exigence \u00ab Le syst\u00e8me doit signaler les erreurs critiques \u00bb.<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Simulation et analyse<\/h3>\n<p>Les environnements de mod\u00e9lisation avanc\u00e9s vous permettent de simuler ces diagrammes.<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Suivi de l&#8217;ex\u00e9cution :<\/strong> Suivez le parcours d&#8217;un message \u00e0 travers le diagramme d&#8217;interaction.<\/li>\n<li><strong>Couverture des \u00e9tats :<\/strong> Ex\u00e9cutez des simulations pour vous assurer que tous les \u00e9tats de la machine \u00e0 \u00e9tats sont accessibles.<\/li>\n<li><strong>D\u00e9tection des blocages :<\/strong> V\u00e9rifiez s&#8217;il existe des \u00e9tats o\u00f9 le syst\u00e8me ne peut pas progresser.<\/li>\n<\/ul>\n<h2>Conclusion sur les pratiques de mod\u00e9lisation \ud83d\udcda<\/h2>\n<p>La construction de diagrammes SysML est une comp\u00e9tence qui s&#8217;am\u00e9liore avec la pratique. En ma\u00eetrisant les diagrammes d&#8217;interaction et les diagrammes de machine \u00e0 \u00e9tats, vous acqu\u00e9rez la capacit\u00e9 de visualiser clairement les comportements complexes des syst\u00e8mes. N&#8217;oubliez pas de garder vos mod\u00e8les simples, coh\u00e9rents et tra\u00e7ables jusqu&#8217;aux exigences.<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Commencez petit :<\/strong> Mod\u00e9lisez un composant avant d&#8217;int\u00e9grer l&#8217;ensemble du syst\u00e8me.<\/li>\n<li><strong>It\u00e9rez :<\/strong> Affinez vos diagrammes au fur et \u00e0 mesure que les exigences \u00e9voluent.<\/li>\n<li><strong>Collaborez :<\/strong> Utilisez les diagrammes comme outil de communication avec les parties prenantes.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Gr\u00e2ce \u00e0 ces \u00e9tapes fondamentales, vous \u00eates d\u00e9sormais en mesure de construire des mod\u00e8les comportementaux robustes pour vos projets d&#8217;ing\u00e9nierie. Continuez \u00e0 explorer les capacit\u00e9s plus avanc\u00e9es de SysML \u00e0 mesure que vos syst\u00e8mes gagnent en complexit\u00e9.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Bienvenue dans ce guide complet sur le langage de mod\u00e9lisation des syst\u00e8mes (SysML). Que vous soyez ing\u00e9nieur syst\u00e8me, architecte logiciel ou \u00e9tudiant entrant dans le domaine de la conception de&hellip;<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":1940,"comment_status":"closed","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_yoast_wpseo_title":"Tutoriel SysML : Cr\u00e9er des diagrammes d'interaction et d'\u00e9tat-machine","_yoast_wpseo_metadesc":"Apprenez \u00e0 cr\u00e9er des diagrammes d'interaction et d'\u00e9tat-machine SysML. Guide \u00e9tape par \u00e9tape pour les d\u00e9butants en mod\u00e9lisation de syst\u00e8mes. Aucun logiciel requis.","fifu_image_url":"","fifu_image_alt":"","footnotes":""},"categories":[78],"tags":[82,90],"class_list":["post-1939","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-sysml","tag-academic","tag-sysml"],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v27.1.1 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>Tutoriel SysML : Cr\u00e9er des diagrammes d&#039;interaction et d&#039;\u00e9tat-machine<\/title>\n<meta name=\"description\" content=\"Apprenez \u00e0 cr\u00e9er des diagrammes d&#039;interaction et d&#039;\u00e9tat-machine SysML. Guide \u00e9tape par \u00e9tape pour les d\u00e9butants en mod\u00e9lisation de syst\u00e8mes. Aucun logiciel requis.\" \/>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/www.go-diagram.com\/fr\/sysml-tutorial-interaction-state-machine-diagrams\/\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"fr_FR\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"Tutoriel SysML : Cr\u00e9er des diagrammes d&#039;interaction et d&#039;\u00e9tat-machine\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"Apprenez \u00e0 cr\u00e9er des diagrammes d&#039;interaction et d&#039;\u00e9tat-machine SysML. Guide \u00e9tape par \u00e9tape pour les d\u00e9butants en mod\u00e9lisation de syst\u00e8mes. Aucun logiciel requis.\" \/>\n<meta property=\"og:url\" content=\"https:\/\/www.go-diagram.com\/fr\/sysml-tutorial-interaction-state-machine-diagrams\/\" \/>\n<meta property=\"og:site_name\" content=\"Go Diagram French - Proven AI Workflows &amp; Modern Tech Methods\" \/>\n<meta property=\"article:published_time\" content=\"2026-04-04T12:28:53+00:00\" \/>\n<meta property=\"og:image\" content=\"https:\/\/www.go-diagram.com\/fr\/wp-content\/uploads\/sites\/6\/2026\/04\/sysml-behavioral-modeling-infographic-charcoal-sketch.jpg\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:width\" content=\"1664\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:height\" content=\"928\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:type\" content=\"image\/jpeg\" \/>\n<meta name=\"author\" content=\"vpadmin\" \/>\n<meta name=\"twitter:card\" content=\"summary_large_image\" \/>\n<meta name=\"twitter:label1\" content=\"\u00c9crit par\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data1\" content=\"vpadmin\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:label2\" content=\"Dur\u00e9e de lecture estim\u00e9e\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data2\" content=\"12 minutes\" \/>\n<script type=\"application\/ld+json\" class=\"yoast-schema-graph\">{\"@context\":\"https:\/\/schema.org\",\"@graph\":[{\"@type\":\"Article\",\"@id\":\"https:\/\/www.go-diagram.com\/fr\/sysml-tutorial-interaction-state-machine-diagrams\/#article\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\/\/www.go-diagram.com\/fr\/sysml-tutorial-interaction-state-machine-diagrams\/\"},\"author\":{\"name\":\"vpadmin\",\"@id\":\"https:\/\/www.go-diagram.com\/fr\/#\/schema\/person\/05a897b07530dd5607bd8a29719b1d6c\"},\"headline\":\"Tutoriel SysML : Parcours \u00e9tape par \u00e9tape pour cr\u00e9er vos premiers diagrammes d&#8217;interaction et de machine \u00e0 \u00e9tats\",\"datePublished\":\"2026-04-04T12:28:53+00:00\",\"mainEntityOfPage\":{\"@id\":\"https:\/\/www.go-diagram.com\/fr\/sysml-tutorial-interaction-state-machine-diagrams\/\"},\"wordCount\":2446,\"publisher\":{\"@id\":\"https:\/\/www.go-diagram.com\/fr\/#organization\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\/\/www.go-diagram.com\/fr\/sysml-tutorial-interaction-state-machine-diagrams\/#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\/\/www.go-diagram.com\/fr\/wp-content\/uploads\/sites\/6\/2026\/04\/sysml-behavioral-modeling-infographic-charcoal-sketch.jpg\",\"keywords\":[\"academic\",\"sysml\"],\"articleSection\":[\"SysML\"],\"inLanguage\":\"fr-FR\"},{\"@type\":\"WebPage\",\"@id\":\"https:\/\/www.go-diagram.com\/fr\/sysml-tutorial-interaction-state-machine-diagrams\/\",\"url\":\"https:\/\/www.go-diagram.com\/fr\/sysml-tutorial-interaction-state-machine-diagrams\/\",\"name\":\"Tutoriel SysML : Cr\u00e9er des diagrammes d'interaction et d'\u00e9tat-machine\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\/\/www.go-diagram.com\/fr\/#website\"},\"primaryImageOfPage\":{\"@id\":\"https:\/\/www.go-diagram.com\/fr\/sysml-tutorial-interaction-state-machine-diagrams\/#primaryimage\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\/\/www.go-diagram.com\/fr\/sysml-tutorial-interaction-state-machine-diagrams\/#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\/\/www.go-diagram.com\/fr\/wp-content\/uploads\/sites\/6\/2026\/04\/sysml-behavioral-modeling-infographic-charcoal-sketch.jpg\",\"datePublished\":\"2026-04-04T12:28:53+00:00\",\"description\":\"Apprenez \u00e0 cr\u00e9er des diagrammes d'interaction et d'\u00e9tat-machine SysML. Guide \u00e9tape par \u00e9tape pour les d\u00e9butants en mod\u00e9lisation de syst\u00e8mes. Aucun logiciel requis.\",\"breadcrumb\":{\"@id\":\"https:\/\/www.go-diagram.com\/fr\/sysml-tutorial-interaction-state-machine-diagrams\/#breadcrumb\"},\"inLanguage\":\"fr-FR\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"ReadAction\",\"target\":[\"https:\/\/www.go-diagram.com\/fr\/sysml-tutorial-interaction-state-machine-diagrams\/\"]}]},{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"fr-FR\",\"@id\":\"https:\/\/www.go-diagram.com\/fr\/sysml-tutorial-interaction-state-machine-diagrams\/#primaryimage\",\"url\":\"https:\/\/www.go-diagram.com\/fr\/wp-content\/uploads\/sites\/6\/2026\/04\/sysml-behavioral-modeling-infographic-charcoal-sketch.jpg\",\"contentUrl\":\"https:\/\/www.go-diagram.com\/fr\/wp-content\/uploads\/sites\/6\/2026\/04\/sysml-behavioral-modeling-infographic-charcoal-sketch.jpg\",\"width\":1664,\"height\":928},{\"@type\":\"BreadcrumbList\",\"@id\":\"https:\/\/www.go-diagram.com\/fr\/sysml-tutorial-interaction-state-machine-diagrams\/#breadcrumb\",\"itemListElement\":[{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":1,\"name\":\"Home\",\"item\":\"https:\/\/www.go-diagram.com\/fr\/\"},{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":2,\"name\":\"Tutoriel SysML : Parcours \u00e9tape par \u00e9tape pour cr\u00e9er vos premiers diagrammes d&#8217;interaction et de machine \u00e0 \u00e9tats\"}]},{\"@type\":\"WebSite\",\"@id\":\"https:\/\/www.go-diagram.com\/fr\/#website\",\"url\":\"https:\/\/www.go-diagram.com\/fr\/\",\"name\":\"Go Diagram French - Proven AI Workflows &amp; Modern Tech Methods\",\"description\":\"\",\"publisher\":{\"@id\":\"https:\/\/www.go-diagram.com\/fr\/#organization\"},\"potentialAction\":[{\"@type\":\"SearchAction\",\"target\":{\"@type\":\"EntryPoint\",\"urlTemplate\":\"https:\/\/www.go-diagram.com\/fr\/?s={search_term_string}\"},\"query-input\":{\"@type\":\"PropertyValueSpecification\",\"valueRequired\":true,\"valueName\":\"search_term_string\"}}],\"inLanguage\":\"fr-FR\"},{\"@type\":\"Organization\",\"@id\":\"https:\/\/www.go-diagram.com\/fr\/#organization\",\"name\":\"Go Diagram French - Proven AI Workflows &amp; Modern Tech Methods\",\"url\":\"https:\/\/www.go-diagram.com\/fr\/\",\"logo\":{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"fr-FR\",\"@id\":\"https:\/\/www.go-diagram.com\/fr\/#\/schema\/logo\/image\/\",\"url\":\"https:\/\/www.go-diagram.com\/fr\/wp-content\/uploads\/sites\/6\/2025\/03\/go-diagram-logo.png\",\"contentUrl\":\"https:\/\/www.go-diagram.com\/fr\/wp-content\/uploads\/sites\/6\/2025\/03\/go-diagram-logo.png\",\"width\":340,\"height\":62,\"caption\":\"Go Diagram French - Proven AI Workflows &amp; Modern Tech Methods\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\/\/www.go-diagram.com\/fr\/#\/schema\/logo\/image\/\"}},{\"@type\":\"Person\",\"@id\":\"https:\/\/www.go-diagram.com\/fr\/#\/schema\/person\/05a897b07530dd5607bd8a29719b1d6c\",\"name\":\"vpadmin\",\"image\":{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"fr-FR\",\"@id\":\"https:\/\/www.go-diagram.com\/fr\/#\/schema\/person\/image\/\",\"url\":\"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/56e0eb902506d9cea7c7e209205383146b8e81c0ef2eff693d9d5e0276b3d7e3?s=96&d=mm&r=g\",\"contentUrl\":\"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/56e0eb902506d9cea7c7e209205383146b8e81c0ef2eff693d9d5e0276b3d7e3?s=96&d=mm&r=g\",\"caption\":\"vpadmin\"},\"sameAs\":[\"https:\/\/www.go-diagram.com\"],\"url\":\"https:\/\/www.go-diagram.com\/fr\/author\/vpadmin\/\"}]}<\/script>\n<!-- \/ Yoast SEO plugin. -->","yoast_head_json":{"title":"Tutoriel SysML : Cr\u00e9er des diagrammes d'interaction et d'\u00e9tat-machine","description":"Apprenez \u00e0 cr\u00e9er des diagrammes d'interaction et d'\u00e9tat-machine SysML. Guide \u00e9tape par \u00e9tape pour les d\u00e9butants en mod\u00e9lisation de syst\u00e8mes. Aucun logiciel requis.","robots":{"index":"index","follow":"follow","max-snippet":"max-snippet:-1","max-image-preview":"max-image-preview:large","max-video-preview":"max-video-preview:-1"},"canonical":"https:\/\/www.go-diagram.com\/fr\/sysml-tutorial-interaction-state-machine-diagrams\/","og_locale":"fr_FR","og_type":"article","og_title":"Tutoriel SysML : Cr\u00e9er des diagrammes d'interaction et d'\u00e9tat-machine","og_description":"Apprenez \u00e0 cr\u00e9er des diagrammes d'interaction et d'\u00e9tat-machine SysML. Guide \u00e9tape par \u00e9tape pour les d\u00e9butants en mod\u00e9lisation de syst\u00e8mes. Aucun logiciel requis.","og_url":"https:\/\/www.go-diagram.com\/fr\/sysml-tutorial-interaction-state-machine-diagrams\/","og_site_name":"Go Diagram French - Proven AI Workflows &amp; Modern Tech Methods","article_published_time":"2026-04-04T12:28:53+00:00","og_image":[{"width":1664,"height":928,"url":"https:\/\/www.go-diagram.com\/fr\/wp-content\/uploads\/sites\/6\/2026\/04\/sysml-behavioral-modeling-infographic-charcoal-sketch.jpg","type":"image\/jpeg"}],"author":"vpadmin","twitter_card":"summary_large_image","twitter_misc":{"\u00c9crit par":"vpadmin","Dur\u00e9e de lecture estim\u00e9e":"12 minutes"},"schema":{"@context":"https:\/\/schema.org","@graph":[{"@type":"Article","@id":"https:\/\/www.go-diagram.com\/fr\/sysml-tutorial-interaction-state-machine-diagrams\/#article","isPartOf":{"@id":"https:\/\/www.go-diagram.com\/fr\/sysml-tutorial-interaction-state-machine-diagrams\/"},"author":{"name":"vpadmin","@id":"https:\/\/www.go-diagram.com\/fr\/#\/schema\/person\/05a897b07530dd5607bd8a29719b1d6c"},"headline":"Tutoriel SysML : Parcours \u00e9tape par \u00e9tape pour cr\u00e9er vos premiers diagrammes d&#8217;interaction et de machine \u00e0 \u00e9tats","datePublished":"2026-04-04T12:28:53+00:00","mainEntityOfPage":{"@id":"https:\/\/www.go-diagram.com\/fr\/sysml-tutorial-interaction-state-machine-diagrams\/"},"wordCount":2446,"publisher":{"@id":"https:\/\/www.go-diagram.com\/fr\/#organization"},"image":{"@id":"https:\/\/www.go-diagram.com\/fr\/sysml-tutorial-interaction-state-machine-diagrams\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/www.go-diagram.com\/fr\/wp-content\/uploads\/sites\/6\/2026\/04\/sysml-behavioral-modeling-infographic-charcoal-sketch.jpg","keywords":["academic","sysml"],"articleSection":["SysML"],"inLanguage":"fr-FR"},{"@type":"WebPage","@id":"https:\/\/www.go-diagram.com\/fr\/sysml-tutorial-interaction-state-machine-diagrams\/","url":"https:\/\/www.go-diagram.com\/fr\/sysml-tutorial-interaction-state-machine-diagrams\/","name":"Tutoriel SysML : Cr\u00e9er des diagrammes d'interaction et d'\u00e9tat-machine","isPartOf":{"@id":"https:\/\/www.go-diagram.com\/fr\/#website"},"primaryImageOfPage":{"@id":"https:\/\/www.go-diagram.com\/fr\/sysml-tutorial-interaction-state-machine-diagrams\/#primaryimage"},"image":{"@id":"https:\/\/www.go-diagram.com\/fr\/sysml-tutorial-interaction-state-machine-diagrams\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/www.go-diagram.com\/fr\/wp-content\/uploads\/sites\/6\/2026\/04\/sysml-behavioral-modeling-infographic-charcoal-sketch.jpg","datePublished":"2026-04-04T12:28:53+00:00","description":"Apprenez \u00e0 cr\u00e9er des diagrammes d'interaction et d'\u00e9tat-machine SysML. Guide \u00e9tape par \u00e9tape pour les d\u00e9butants en mod\u00e9lisation de syst\u00e8mes. Aucun logiciel requis.","breadcrumb":{"@id":"https:\/\/www.go-diagram.com\/fr\/sysml-tutorial-interaction-state-machine-diagrams\/#breadcrumb"},"inLanguage":"fr-FR","potentialAction":[{"@type":"ReadAction","target":["https:\/\/www.go-diagram.com\/fr\/sysml-tutorial-interaction-state-machine-diagrams\/"]}]},{"@type":"ImageObject","inLanguage":"fr-FR","@id":"https:\/\/www.go-diagram.com\/fr\/sysml-tutorial-interaction-state-machine-diagrams\/#primaryimage","url":"https:\/\/www.go-diagram.com\/fr\/wp-content\/uploads\/sites\/6\/2026\/04\/sysml-behavioral-modeling-infographic-charcoal-sketch.jpg","contentUrl":"https:\/\/www.go-diagram.com\/fr\/wp-content\/uploads\/sites\/6\/2026\/04\/sysml-behavioral-modeling-infographic-charcoal-sketch.jpg","width":1664,"height":928},{"@type":"BreadcrumbList","@id":"https:\/\/www.go-diagram.com\/fr\/sysml-tutorial-interaction-state-machine-diagrams\/#breadcrumb","itemListElement":[{"@type":"ListItem","position":1,"name":"Home","item":"https:\/\/www.go-diagram.com\/fr\/"},{"@type":"ListItem","position":2,"name":"Tutoriel SysML : Parcours \u00e9tape par \u00e9tape pour cr\u00e9er vos premiers diagrammes d&#8217;interaction et de machine \u00e0 \u00e9tats"}]},{"@type":"WebSite","@id":"https:\/\/www.go-diagram.com\/fr\/#website","url":"https:\/\/www.go-diagram.com\/fr\/","name":"Go Diagram French - Proven AI Workflows &amp; Modern Tech Methods","description":"","publisher":{"@id":"https:\/\/www.go-diagram.com\/fr\/#organization"},"potentialAction":[{"@type":"SearchAction","target":{"@type":"EntryPoint","urlTemplate":"https:\/\/www.go-diagram.com\/fr\/?s={search_term_string}"},"query-input":{"@type":"PropertyValueSpecification","valueRequired":true,"valueName":"search_term_string"}}],"inLanguage":"fr-FR"},{"@type":"Organization","@id":"https:\/\/www.go-diagram.com\/fr\/#organization","name":"Go Diagram French - Proven AI Workflows &amp; Modern Tech Methods","url":"https:\/\/www.go-diagram.com\/fr\/","logo":{"@type":"ImageObject","inLanguage":"fr-FR","@id":"https:\/\/www.go-diagram.com\/fr\/#\/schema\/logo\/image\/","url":"https:\/\/www.go-diagram.com\/fr\/wp-content\/uploads\/sites\/6\/2025\/03\/go-diagram-logo.png","contentUrl":"https:\/\/www.go-diagram.com\/fr\/wp-content\/uploads\/sites\/6\/2025\/03\/go-diagram-logo.png","width":340,"height":62,"caption":"Go Diagram French - Proven AI Workflows &amp; Modern Tech Methods"},"image":{"@id":"https:\/\/www.go-diagram.com\/fr\/#\/schema\/logo\/image\/"}},{"@type":"Person","@id":"https:\/\/www.go-diagram.com\/fr\/#\/schema\/person\/05a897b07530dd5607bd8a29719b1d6c","name":"vpadmin","image":{"@type":"ImageObject","inLanguage":"fr-FR","@id":"https:\/\/www.go-diagram.com\/fr\/#\/schema\/person\/image\/","url":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/56e0eb902506d9cea7c7e209205383146b8e81c0ef2eff693d9d5e0276b3d7e3?s=96&d=mm&r=g","contentUrl":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/56e0eb902506d9cea7c7e209205383146b8e81c0ef2eff693d9d5e0276b3d7e3?s=96&d=mm&r=g","caption":"vpadmin"},"sameAs":["https:\/\/www.go-diagram.com"],"url":"https:\/\/www.go-diagram.com\/fr\/author\/vpadmin\/"}]}},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.go-diagram.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1939","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.go-diagram.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.go-diagram.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.go-diagram.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.go-diagram.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=1939"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.go-diagram.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1939\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.go-diagram.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media\/1940"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.go-diagram.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=1939"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.go-diagram.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=1939"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.go-diagram.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=1939"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}