{"id":1925,"date":"2026-04-04T12:28:53","date_gmt":"2026-04-04T12:28:53","guid":{"rendered":"https:\/\/www.go-diagram.com\/pl\/sysml-tutorial-interaction-state-machine-diagrams\/"},"modified":"2026-04-04T12:28:53","modified_gmt":"2026-04-04T12:28:53","slug":"sysml-tutorial-interaction-state-machine-diagrams","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.go-diagram.com\/pl\/sysml-tutorial-interaction-state-machine-diagrams\/","title":{"rendered":"Poradnik SysML: Krok po kroku \u2014 tworzenie pierwszych diagram\u00f3w interakcji i maszyn stan\u00f3w"},"content":{"rendered":"<p>Witamy w tym kompleksowym poradniku dotycz\u0105cym j\u0119zyka modelowania system\u00f3w (SysML). Niezale\u017cnie od tego, czy jeste\u015b in\u017cynierem system\u00f3w, architektem oprogramowania, czy studentem wchodz\u0105cego w dziedzin\u0119 projektowania z\u0142o\u017conych system\u00f3w, zrozumienie modelowania zachowa\u0144 jest kluczowe. Ten poradnik skupia si\u0119 na dw\u00f3ch najwa\u017cniejszych typach diagram\u00f3w: diagramach interakcji i diagramach maszyn stan\u00f3w. Przeanalizujemy ich cel, struktur\u0119 oraz spos\u00f3b tworzenia od podstaw, bez u\u017cycia konkretnych narz\u0119dzi w\u0142asno\u015bciowych.<\/p>\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter\"><img alt=\"Charcoal sketch infographic illustrating SysML behavioral modeling tutorial: left side shows interaction diagram with User Interface, Controller, and Storage lifelines connected by message arrows and activation bars; right side displays state machine diagram with Off, Standby, Active, and Alarm states linked by transition arrows labeled with events and guard conditions; central visual demonstrates how messages trigger state transitions; includes key components legend and best practices footer for systems engineers and students learning SysML sequence and state machine diagrams\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.go-diagram.com\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/sysml-behavioral-modeling-infographic-charcoal-sketch.jpg\"\/><\/figure>\n<\/div>\n<h2>Wprowadzenie do SysML i modelowania zachowa\u0144 \ud83d\ude80<\/h2>\n<p>J\u0119zyk modelowania system\u00f3w (SysML) to og\u00f3lnego przeznaczenia j\u0119zyk modelowania stosowany w projektowaniu system\u00f3w. Opiera si\u0119 na j\u0119zyku modelowania jednolitych (UML), ale zosta\u0142 dostosowany do szerokiego zakresu in\u017cynierii system\u00f3w. Podczas gdy UML skupia si\u0119 g\u0142\u00f3wnie na oprogramowaniu, SysML integruje struktur\u0119, zachowanie, wymagania i ograniczenia.<\/p>\n<p>Modelowanie zachowa\u0144 to kluczowy element SysML. Opisuje, jak system zmienia si\u0119 w czasie pod wp\u0142ywem bod\u017ac\u00f3w. W SysML istniej\u0105 dwa g\u0142\u00f3wne sposoby przedstawiania zachowa\u0144:<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Diagramy interakcji:<\/strong> Skupiaj\u0105 si\u0119 na przep\u0142ywie komunikat\u00f3w mi\u0119dzy obiektami w czasie.<\/li>\n<li><strong>Diagramy maszyn stan\u00f3w:<\/strong> Skupiaj\u0105 si\u0119 na cyklu \u017cycia pojedynczego obiektu oraz na jego reakcji na zdarzenia.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Zrozumienie, kiedy stosowa\u0107 ka\u017cdy z tych typ\u00f3w, to pierwszy krok w skutecznym modelowaniu. Diagramy interakcji s\u0105 najlepsze dla z\u0142o\u017conych sekwencji z udzia\u0142em wielu uczestnik\u00f3w. Diagramy maszyn stan\u00f3w s\u0105 idealne do definiowania logiki wewn\u0119trznej konkretnego komponentu.<\/p>\n<h2>Zrozumienie diagram\u00f3w interakcji \ud83d\udcac<\/h2>\n<p>Diagramy interakcji przedstawiaj\u0105 wymian\u0119 komunikat\u00f3w mi\u0119dzy obiektami. S\u0105 one czasowe, co oznacza, \u017ce pokazuj\u0105 zdarzenia w okre\u015blonej kolejno\u015bci. W SysML g\u0142\u00f3wnymi diagramami interakcji s\u0105 kontekst diagramu definicji blok\u00f3w (BDD) i kontekst diagramu wewn\u0119trznego bloku (IBD), ale konkretny widok zachowania to cz\u0119sto diagram sekwencji lub diagram komunikacji.<\/p>\n<p>W tym poradniku skupimy si\u0119 na sekwencji interakcji, cz\u0119sto wizualizowanej jako diagram sekwencji.<\/p>\n<h3>Kluczowe elementy diagram\u00f3w interakcji<\/h3>\n<ul>\n<li><strong>\u017bycia (lifelines):<\/strong>Pionowe linie reprezentuj\u0105ce istnienie obiektu w czasie.<\/li>\n<li><strong>Komunikaty:<\/strong>Strza\u0142ki wskazuj\u0105ce przep\u0142yw informacji lub polece\u0144 mi\u0119dzy \u017cyciami.<\/li>\n<li><strong>Paski aktywacji:<\/strong>Prostok\u0105tne paski na liniach \u017cycia pokazuj\u0105ce, kiedy obiekt aktywnie wykonuje dzia\u0142anie.<\/li>\n<li><strong>Fragmenty po\u0142\u0105czone:<\/strong> Prostok\u0105ty definiuj\u0105ce spos\u00f3b obs\u0142ugi sekwencji komunikat\u00f3w (np. p\u0119tle, opcje).<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Kiedy stosowa\u0107 diagramy interakcji<\/h3>\n<table>\n<tr>\n<th>Scenariusz<\/th>\n<th>Typ diagramu<\/th>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>System uruchamia si\u0119 i wysy\u0142a dane do bazy danych<\/td>\n<td>Diagram interakcji<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Obs\u0142uga okre\u015blonego stanu b\u0142\u0119du w module<\/td>\n<td>Diagram maszyn stan\u00f3w<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Wiele podsystem\u00f3w komunikuj\u0105cych si\u0119 jednocze\u015bnie<\/td>\n<td>Diagram interakcji<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Definiowanie cyklu \u017cycia pojedynczego czujnika<\/td>\n<td>Diagram maszyny stan\u00f3w<\/td>\n<\/tr>\n<\/table>\n<h2>Krok po kroku: Budowanie pierwszego diagramu interakcji \ud83d\udcdd<\/h2>\n<p>Zbudujmy prosty diagram interakcji dla og\u00f3lnego systemu. Wyobra\u017a sobie system, w kt\u00f3rym u\u017cytkownik \u017c\u0105da danych, kontroler je przetwarza, a jednostka przechowywania je zapisuje.<\/p>\n<h3>Krok 1: Zdefiniuj uczestnik\u00f3w (linie \u017cycia)<\/h3>\n<p>Najpierw zidentyfikuj obiekty uczestnicz\u0105ce. W SysML s\u0105 one zwykle przedstawiane jako Bloki. W naszym przyk\u0142adzie:<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Blok interfejsu u\u017cytkownika:<\/strong> Punkt wej\u015bcia dla \u017c\u0105dania.<\/li>\n<li><strong>Blok kontrolera:<\/strong> Przetwarzacz logiki.<\/li>\n<li><strong>Blok przechowywania:<\/strong> Repozytorium danych.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Narysuj pionow\u0105 lini\u0119 dla ka\u017cdego bloku. Oznacz g\u00f3rny koniec linii nazw\u0105 bloku. To jest twoja linia \u017cycia.<\/p>\n<h3>Krok 2: Zdefiniuj komunikaty<\/h3>\n<p>Komunikaty reprezentuj\u0105 interakcj\u0119. Przep\u0142ywaj\u0105 od linii \u017cycia nadawcy do linii \u017cycia odbiorcy.<\/p>\n<ol>\n<li><strong>\u017b\u0105daj danych:<\/strong> Narysuj strza\u0142k\u0119 od interfejsu u\u017cytkownika do kontrolera. Oznacz j\u0105 \u201e\u017b\u0105daj danych\u201d.<\/li>\n<li><strong>Przetwarzaj dane:<\/strong> Narysuj strza\u0142k\u0119 od kontrolera do bloku przechowywania. Oznacz j\u0105 \u201ePobierz rekord\u201d.<\/li>\n<li><strong>Zwr\u00f3\u0107 wynik:<\/strong> Narysuj przerywan\u0105 strza\u0142k\u0119 od bloku przechowywania do kontrolera. Oznacz j\u0105 \u201eOdpowied\u017a danych\u201d.<\/li>\n<li><strong>Wy\u015bwietl:<\/strong> Narysuj przerywan\u0105 strza\u0142k\u0119 od kontrolera do interfejsu u\u017cytkownika. Oznacz j\u0105 \u201ePoka\u017c wynik\u201d.<\/li>\n<\/ol>\n<h3>Krok 3: Dodaj paski aktywacji<\/h3>\n<p>Paski aktywacji wskazuj\u0105 okres, w kt\u00f3rym obiekt wykonuje dzia\u0142anie. Umie\u015b\u0107 cienki prostok\u0105t na linii \u017cycia tam, gdzie obiekt jest aktywny.<\/p>\n<ul>\n<li>Umie\u015b\u0107 pasek aktywacji na linii \u017cycia kontrolera, zaczynaj\u0105c od momentu przybycia \u201e\u017b\u0105daj danych\u201d.<\/li>\n<li>Umie\u015b\u0107 pasek aktywacji na linii \u017cycia bloku przechowywania, zaczynaj\u0105c od momentu przybycia \u201ePobierz rekord\u201d.<\/li>\n<li>Przed\u0142u\u017c pasek aktywacji kontrolera a\u017c do momentu wys\u0142ania \u201ePoka\u017c wynik\u201d.<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Krok 4: Wyostrz zgodnie z czasem<\/h3>\n<p>Diagramy interakcji s\u0105 wra\u017cliwe na czas. Upewnij si\u0119, \u017ce komunikaty s\u0105 uporz\u0105dkowane pionowo. G\u00f3rna cz\u0119\u015b\u0107 diagramu reprezentuje najwcze\u015bniejszy moment czasu, a dolna \u2013 najp\u00f3\u017aniejszy. Je\u015bli dwa komunikaty wyst\u0119puj\u0105 jednocze\u015bnie, powinny znajdowa\u0107 si\u0119 na tej samej poziomej linii.<\/p>\n<h2>Zaawansowana analiza: Diagramy maszyn stan\u00f3w \u2699\ufe0f<\/h2>\n<p>Podczas gdy diagramy interakcji pokazuj\u0105, jak obiekty komunikuj\u0105 si\u0119 ze sob\u0105, diagramy maszyn stan\u00f3w pokazuj\u0105, jak obiekt my\u015bli. Opisuj\u0105 one r\u00f3\u017cne stany, w kt\u00f3rych mo\u017ce si\u0119 znajdowa\u0107 obiekt, oraz przej\u015bcia mi\u0119dzy tymi stanami.<\/p>\n<h3>Podstawowe poj\u0119cia maszyn stan\u00f3w<\/h3>\n<ul>\n<li><strong>Stan:<\/strong> Stan w trakcie \u017cycia obiektu, w kt\u00f3rym spe\u0142nia pewne warunki, wykonuje pewn\u0105 czynno\u015b\u0107 lub oczekuje na zdarzenie.<\/li>\n<li><strong>Przej\u015bcie:<\/strong> Przej\u015bcie z jednego stanu do drugiego. Jest wyzwalane przez zdarzenie.<\/li>\n<li><strong>Zdarzenie:<\/strong> Co\u015b, co dzieje si\u0119 w konkretnym momencie czasu i wywo\u0142uje przej\u015bcie.<\/li>\n<li><strong>Warunek stra\u017cnika:<\/strong> Wyra\u017cenie logiczne, kt\u00f3re musi by\u0107 prawdziwe, aby przej\u015bcie mog\u0142o nast\u0105pi\u0107.<\/li>\n<li><strong>Stan pocz\u0105tkowy:<\/strong> Pocz\u0105tkowy punkt maszyny stan\u00f3w (zazwyczaj pe\u0142ny czarny okr\u0105g).<\/li>\n<li><strong>Stan ko\u0144cowy:<\/strong> Ko\u0144cowy punkt maszyny stan\u00f3w (zazwyczaj czarny okr\u0105g z okr\u0119giem).<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Dlaczego u\u017cywa\u0107 maszyn stan\u00f3w?<\/h3>\n<p>Maszyny stan\u00f3w s\u0105 kluczowe dla system\u00f3w, kt\u00f3re maj\u0105 r\u00f3\u017cne tryby dzia\u0142ania. Na przyk\u0142ad urz\u0105dzenie zasilane bateri\u0105 mo\u017ce mie\u0107 stany takie jak \u201e\u0141adowanie\u201d, \u201eWy\u0142adowywanie\u201d i \u201eTryb u\u015bpienia\u201d. Zachowanie urz\u0105dzenia zmienia si\u0119 w zale\u017cno\u015bci od tego, w jakim stanie si\u0119 znajduje.<\/p>\n<h2>Krok po kroku: Budowanie diagramu maszyny stan\u00f3w \ud83d\udee0\ufe0f<\/h2>\n<p>Zbudujmy maszyn\u0119 stan\u00f3w dla og\u00f3lnego \u201eSystemu zarz\u0105dzania zasilaniem\u201d.<\/p>\n<h3>Krok 1: Zdefiniuj stany<\/h3>\n<p>Zidentyfikuj r\u00f3\u017cne tryby dzia\u0142ania. Dla naszego systemu zasilania:<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Wy\u0142\u0105czony:<\/strong> System jest wy\u0142\u0105czony.<\/li>\n<li><strong>Gotowy:<\/strong> System jest gotowy, ale nie jest w pe\u0142ni aktywny.<\/li>\n<li><strong>Aktywny:<\/strong> System wykonuje swoj\u0105 g\u0142\u00f3wn\u0105 funkcj\u0119.<\/li>\n<li><strong>Alarm:<\/strong> Istnieje stan b\u0142\u0119du lub ostrze\u017cenia.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Narysuj zaokr\u0105glony prostok\u0105t dla ka\u017cdego stanu. Napisz nazw\u0119 wewn\u0105trz.<\/p>\n<h3>Krok 2: Zdefiniuj przej\u015bcia<\/h3>\n<p>Przej\u015bcia \u0142\u0105cz\u0105 stany. S\u0105 one przedstawiane za pomoc\u0105 strza\u0142ek. Oznacz strza\u0142k\u0119 zdarzeniem, kt\u00f3re wywo\u0142uje zmian\u0119.<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Wy\u0142\u0105czony do Gotowo\u015bci:<\/strong> Zdarzenie: \u201eW\u0142\u0105czanie zasilania\u201d.<\/li>\n<li><strong>Gotowy do Aktywnego:<\/strong> Zdarzenie: \u201eRozpocz\u0119cie zadania\u201d.<\/li>\n<li><strong>Aktywny do Gotowo\u015bci:<\/strong> Zdarzenie: \u201eWstrzymanie zadania\u201d.<\/li>\n<li><strong>Aktywny do Alarmu:<\/strong> Zdarzenie: \u201eWykryto b\u0142\u0105d\u201d.<\/li>\n<li><strong>Alarm do Gotowo\u015bci:<\/strong> Zdarzenie: \u201eReset systemu\u201d.<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Krok 3: Dodaj stany pocz\u0105tkowy i ko\u0144cowy<\/h3>\n<p>Ka\u017cdy maszyn stan\u00f3w musi zaczyna\u0107 si\u0119 gdzie\u015b. Narysuj pe\u0142ny czarny okr\u0105g i po\u0142\u0105cz go strza\u0142k\u0105 ze stanem \u201eGotowy\u201d (przyjmuj\u0105c, \u017ce system uruchamia si\u0119 w stanie gotowo\u015bci). Oznacz to przej\u015bcie jako \u201eUruchomienie\u201d.<\/p>\n<p>Zdefiniuj stan ko\u0144cowy. Je\u015bli system ca\u0142kowicie si\u0119 wy\u0142\u0105czy, po\u0142\u0105cz stan z czarnym okr\u0119giem z otworem. Oznacz to jako \u201eWy\u0142\u0105czenie\u201d.<\/p>\n<h3>Krok 4: Wprowad\u017a warunki zabezpieczaj\u0105ce<\/h3>\n<p>Nie wszystkie przej\u015bcia powinny nast\u0119powa\u0107 automatycznie. Czasem musi zosta\u0107 spe\u0142niony warunek. Na przyk\u0142ad przej\u015bcie z \u201eGotowego\u201d do \u201eAktywnego\u201d mo\u017ce wymaga\u0107 sprawdzenia poziomu baterii.<\/p>\n<ul>\n<li>Dodaj warunek zabezpieczaj\u0105cy do przej\u015bcia \u201eGotowy do Aktywnego\u201d.<\/li>\n<li>Oznacz go: [Poziom baterii &gt; 20%].<\/li>\n<li>Je\u015bli bateria jest niska, przej\u015bcie nie mo\u017ce nast\u0105pi\u0107, a system pozostaje w stanie Gotowo\u015bci.<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Krok 5: Dodaj akcje wej\u015bcia i wyj\u015bcia<\/h3>\n<p>Mo\u017cna wykonywa\u0107 akcje podczas wej\u015bcia do stanu lub wyj\u015bcia z niego.<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Akcja wej\u015bcia:<\/strong> Akcja wykonywana od razu po wej\u015bciu do stanu. U\u017cyj oznaczenia \u201eentry \/ [Akcja]\u201d.<\/li>\n<li><strong>Akcja wyj\u015bcia:<\/strong> Akcja wykonywana od razu przed opuszczeniem stanu. U\u017cyj oznaczenia \u201eexit \/ [Akcja]\u201d.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Na przyk\u0142ad w stanie \u201eAktywny\u201d:<\/p>\n<ul>\n<li>Wej\u015bcie: \u201eInicjalizacja czujnik\u00f3w\u201d.<\/li>\n<li>Wyj\u015bcie: \u201eZapisz konfiguracj\u0119\u201d.<\/li>\n<\/ul>\n<h2>Integracja zachowania i struktury \ud83d\udd04<\/h2>\n<p>Maszyny stan\u00f3w i diagramy interakcji nie istniej\u0105 izolowane. Musz\u0105 by\u0107 powi\u0105zane ze struktur\u0105 systemu. W SysML to po\u0142\u0105czenie realizowane jest za pomoc\u0105 Diagramu Wewn\u0119trznej Bloku (IBD) i Diagramu Sekwencji.<\/p>\n<h3>\u0141\u0105czenie maszyn stan\u00f3w z blokami<\/h3>\n<p>Aby diagram maszyny stan\u00f3w opisywa\u0142 konkretny blok:<\/p>\n<ul>\n<li>Utw\u00f3rz blok na diagramie definicji blok\u00f3w.<\/li>\n<li>Utw\u00f3rz diagram maszyny stan\u00f3w.<\/li>\n<li>U\u017cyj relacji \u201eWym\u00f3g zachowania\u201d lub \u201eMaszyna stan\u00f3w\u201d, aby powi\u0105za\u0107 diagram z blokiem.<\/li>\n<li>Zapewnia to, \u017ce podczas modelowania bloku \u201eSystem zarz\u0105dzania zasilaniem\u201d maszyna stan\u00f3w definiuje jego logik\u0119 wewn\u0119trzn\u0105.<\/li>\n<\/ul>\n<h3>\u0141\u0105czenie diagram\u00f3w interakcji z maszynami stan\u00f3w<\/h3>\n<p>Wiadomo\u015bci na diagramie interakcji cz\u0119sto wywo\u0142uj\u0105 przej\u015bcia w maszynie stan\u00f3w.<\/p>\n<ul>\n<li>Je\u015bli diagram interakcji pokazuje wiadomo\u015b\u0107 \u201eRozpocznij zadanie\u201d docieraj\u0105c\u0105 do sterownika,<\/li>\n<li>Maszyna stan\u00f3w sterownika powinna mie\u0107 przej\u015bcie wywo\u0142ane przez \u201eRozpocznij zadanie\u201d.<\/li>\n<li>Tworzy to sp\u00f3jny model, w kt\u00f3rym komunikacja zewn\u0119trzna nap\u0119dza logik\u0119 wewn\u0119trzn\u0105.<\/li>\n<\/ul>\n<h2>Typowe wyzwania i rozwi\u0105zania \ud83d\uded1<\/h2>\n<p>Modelowanie z\u0142o\u017conych system\u00f3w mo\u017ce prowadzi\u0107 do niejasno\u015bci. Oto typowe problemy napotykane podczas tworzenia diagram\u00f3w SysML oraz sposoby ich rozwi\u0105zywania.<\/p>\n<h3>Problem 1: Zbyt wiele stan\u00f3w<\/h3>\n<p>Problem: Maszyna stan\u00f3w staje si\u0119 zamieszana sie\u0107 strza\u0142ek, kt\u00f3rej nie da si\u0119 przeczyta\u0107.<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Rozwi\u0105zanie:<\/strong>U\u017cyj stan\u00f3w z\u0142o\u017conych. Po\u0142\u0105cz powi\u0105zane stany w wi\u0119kszym polu. Na przyk\u0142ad po\u0142\u0105cz wszystkie stany \u201eB\u0142\u0105d\u201d pod stanem nadrz\u0119dnym o nazwie \u201eObs\u0142uga awarii\u201d.<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Problem 2: Zale\u017cno\u015bci cykliczne<\/h3>\n<p>Problem: Stan A wymaga stanu B, a stan B wymaga stanu A, tworz\u0105c p\u0119tl\u0119, kt\u00f3ra nigdy si\u0119 nie rozwi\u0105zuje.<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Rozwi\u0105zanie:<\/strong>Przejrzyj logik\u0119. Upewnij si\u0119, \u017ce istnieje jasny punkt wej\u015bcia i jasny warunek wyj\u015bcia. U\u017cyj warunk\u00f3w ochronnych, aby przerwa\u0107 potencjalne niesko\u0144czone p\u0119tle.<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Problem 3: Niejasna semantyka wiadomo\u015bci<\/h3>\n<p>Problem: Na diagramach interakcji nie jest jasne, co dok\u0142adnie robi wiadomo\u015b\u0107.<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Rozwi\u0105zanie:<\/strong>Zdefiniuj wiadomo\u015b\u0107 w wymaganiach. Upewnij si\u0119, \u017ce nazwa wiadomo\u015bci zgadza si\u0119 z operacj\u0105 zdefiniowan\u0105 w interfejsie bloku.<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Problem 4: Konflikty czasowe<\/h3>\n<p>Problem: Wiadomo\u015bci docieraj\u0105 szybciej, ni\u017c system mo\u017ce je przetworzy\u0107 na diagramie interakcji.<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Rozwi\u0105zanie:<\/strong> Dodaj buforowanie lub kolejki do struktury. Przedstaw je na diagramie interakcji przy u\u017cyciu osobnych linii \u017cycia dla bufora.<\/li>\n<\/ul>\n<h2>Weryfikacja Twoich modeli \u2705<\/h2>\n<p>Po narysowaniu diagram\u00f3w musz\u0105 zosta\u0107 zweryfikowane. Weryfikacja zapewnia, \u017ce model dok\u0142adnie odzwierciedla wymagania systemu.<\/p>\n<h3>Sprawdzanie sp\u00f3jno\u015bci<\/h3>\n<ul>\n<li><strong>Sp\u00f3jno\u015b\u0107 nazw:<\/strong> Upewnij si\u0119, \u017ce nazwy blok\u00f3w na diagramie interakcji odpowiadaj\u0105 nazwom blok\u00f3w w maszynie stan\u00f3w.<\/li>\n<li><strong>Sp\u00f3jno\u015b\u0107 zdarze\u0144:<\/strong> Upewnij si\u0119, \u017ce ka\u017cde zdarzenie na diagramie interakcji ma odpowiedni wyzwalacz w maszynie stan\u00f3w.<\/li>\n<li><strong>Pe\u0142no\u015b\u0107 stan\u00f3w:<\/strong> Upewnij si\u0119, \u017ce ka\u017cdy stan ma zdefiniowany spos\u00f3b wyj\u015bcia, chyba \u017ce jest stanem ko\u0144cowym.<\/li>\n<\/ul>\n<h3>\u015aledzenie<\/h3>\n<p>Powi\u0105\u017c ka\u017cdy element diagramu z wymaganiem. Pozwala to zweryfikowa\u0107, czy model spe\u0142nia intencj\u0119 projektow\u0105.<\/p>\n<ul>\n<li>\u015aled\u017a zdarzenie \u201eW\u0142\u0105czanie\u201d w kierunku wymagania \u201eSystem musi reagowa\u0107 na przycisk zasilania\u201d.<\/li>\n<li>\u015aled\u017a stan \u201eAlarm\u201d w kierunku wymagania \u201eSystem musi zg\u0142asza\u0107 krytyczne b\u0142\u0119dy\u201d.<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Symulacja i analiza<\/h3>\n<p>Zaawansowane \u015brodowiska modelowania pozwalaj\u0105 na symulacj\u0119 tych diagram\u00f3w.<\/p>\n<ul>\n<li><strong>\u015aledzenie wykonania:<\/strong>\u015aled\u017a przebieg wiadomo\u015bci przez diagram interakcji.<\/li>\n<li><strong>Pokrycie stan\u00f3w:<\/strong>Uruchom symulacje, aby upewni\u0107 si\u0119, \u017ce wszystkie stany w maszynie stan\u00f3w s\u0105 osi\u0105galne.<\/li>\n<li><strong>Wykrywanie zakleszcze\u0144:<\/strong> Sprawd\u017a, czy istniej\u0105 stany, w kt\u00f3rych system nie mo\u017ce kontynuowa\u0107 dzia\u0142ania.<\/li>\n<\/ul>\n<h2>Wnioski dotycz\u0105ce praktyk modelowania \ud83d\udcda<\/h2>\n<p>Tworzenie diagram\u00f3w SysML to umiej\u0119tno\u015b\u0107, kt\u00f3ra poprawia si\u0119 z praktyk\u0105. Opanowanie diagram\u00f3w interakcji i maszyn stan\u00f3w daje Ci mo\u017cliwo\u015b\u0107 jasnego wizualizowania z\u0142o\u017conych zachowa\u0144 systemu. Pami\u0119taj, aby Twoje modele by\u0142y proste, sp\u00f3jne i \u015bledzone wobec wymaga\u0144.<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Zacznij ma\u0142o:<\/strong> Zamodeluj jeden komponent przed zintegrowaniem ca\u0142ego systemu.<\/li>\n<li><strong>Iteruj:<\/strong> Ulepszaj swoje diagramy wraz z rozwojem wymaga\u0144.<\/li>\n<li><strong>Wsp\u00f3\u0142pracuj:<\/strong> U\u017cywaj diagram\u00f3w jako narz\u0119dzia komunikacji z zaanga\u017cowanymi stronami.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Wykonuj\u0105c te podstawowe kroki, jeste\u015b teraz got\u00f3w stworzy\u0107 wytrzyma\u0142e modele zachowania dla swoich projekt\u00f3w in\u017cynierskich. Kontynuuj eksploracj\u0119 g\u0142\u0119bszych mo\u017cliwo\u015bci SysML, gdy Twoje systemy staj\u0105 si\u0119 bardziej z\u0142o\u017cone.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Witamy w tym kompleksowym poradniku dotycz\u0105cym j\u0119zyka modelowania system\u00f3w (SysML). Niezale\u017cnie od tego, czy jeste\u015b in\u017cynierem system\u00f3w, architektem oprogramowania, czy studentem wchodz\u0105cego w dziedzin\u0119 projektowania z\u0142o\u017conych system\u00f3w, zrozumienie modelowania zachowa\u0144&hellip;<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":1926,"comment_status":"closed","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_yoast_wpseo_title":"Poradnik SysML: Tworzenie diagram\u00f3w interakcji i maszyn stan\u00f3w","_yoast_wpseo_metadesc":"Naucz si\u0119 tworzy\u0107 diagramy interakcji i maszyn stan\u00f3w w SysML. Krok po kroku przewodnik dla pocz\u0105tkuj\u0105cych w modelowaniu system\u00f3w. Nie wymaga \u017cadnego oprogramowania.","fifu_image_url":"","fifu_image_alt":"","footnotes":""},"categories":[78],"tags":[82,89],"class_list":["post-1925","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-sysml","tag-academic","tag-sysml"],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v27.1.1 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>Poradnik SysML: Tworzenie diagram\u00f3w interakcji i maszyn stan\u00f3w<\/title>\n<meta name=\"description\" content=\"Naucz si\u0119 tworzy\u0107 diagramy interakcji i maszyn stan\u00f3w w SysML. Krok po kroku przewodnik dla pocz\u0105tkuj\u0105cych w modelowaniu system\u00f3w. Nie wymaga \u017cadnego oprogramowania.\" \/>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/www.go-diagram.com\/pl\/sysml-tutorial-interaction-state-machine-diagrams\/\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"pl_PL\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"Poradnik SysML: Tworzenie diagram\u00f3w interakcji i maszyn stan\u00f3w\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"Naucz si\u0119 tworzy\u0107 diagramy interakcji i maszyn stan\u00f3w w SysML. Krok po kroku przewodnik dla pocz\u0105tkuj\u0105cych w modelowaniu system\u00f3w. Nie wymaga \u017cadnego oprogramowania.\" \/>\n<meta property=\"og:url\" content=\"https:\/\/www.go-diagram.com\/pl\/sysml-tutorial-interaction-state-machine-diagrams\/\" \/>\n<meta property=\"og:site_name\" content=\"Go Diagram Polish - Proven AI Workflows &amp; Modern Tech Methods\" \/>\n<meta property=\"article:published_time\" content=\"2026-04-04T12:28:53+00:00\" \/>\n<meta property=\"og:image\" content=\"https:\/\/www.go-diagram.com\/pl\/wp-content\/uploads\/sites\/11\/2026\/04\/sysml-behavioral-modeling-infographic-charcoal-sketch.jpg\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:width\" content=\"1664\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:height\" content=\"928\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:type\" content=\"image\/jpeg\" \/>\n<meta name=\"author\" content=\"vpadmin\" \/>\n<meta name=\"twitter:card\" content=\"summary_large_image\" \/>\n<meta name=\"twitter:label1\" content=\"Napisane przez\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data1\" content=\"vpadmin\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:label2\" content=\"Szacowany czas czytania\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data2\" content=\"10 minut\" \/>\n<script type=\"application\/ld+json\" class=\"yoast-schema-graph\">{\"@context\":\"https:\/\/schema.org\",\"@graph\":[{\"@type\":\"Article\",\"@id\":\"https:\/\/www.go-diagram.com\/pl\/sysml-tutorial-interaction-state-machine-diagrams\/#article\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\/\/www.go-diagram.com\/pl\/sysml-tutorial-interaction-state-machine-diagrams\/\"},\"author\":{\"name\":\"vpadmin\",\"@id\":\"https:\/\/www.go-diagram.com\/pl\/#\/schema\/person\/05a897b07530dd5607bd8a29719b1d6c\"},\"headline\":\"Poradnik SysML: Krok po kroku \u2014 tworzenie pierwszych diagram\u00f3w interakcji i maszyn stan\u00f3w\",\"datePublished\":\"2026-04-04T12:28:53+00:00\",\"mainEntityOfPage\":{\"@id\":\"https:\/\/www.go-diagram.com\/pl\/sysml-tutorial-interaction-state-machine-diagrams\/\"},\"wordCount\":1965,\"publisher\":{\"@id\":\"https:\/\/www.go-diagram.com\/pl\/#organization\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\/\/www.go-diagram.com\/pl\/sysml-tutorial-interaction-state-machine-diagrams\/#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\/\/www.go-diagram.com\/pl\/wp-content\/uploads\/sites\/11\/2026\/04\/sysml-behavioral-modeling-infographic-charcoal-sketch.jpg\",\"keywords\":[\"academic\",\"sysml\"],\"articleSection\":[\"SysML\"],\"inLanguage\":\"pl-PL\"},{\"@type\":\"WebPage\",\"@id\":\"https:\/\/www.go-diagram.com\/pl\/sysml-tutorial-interaction-state-machine-diagrams\/\",\"url\":\"https:\/\/www.go-diagram.com\/pl\/sysml-tutorial-interaction-state-machine-diagrams\/\",\"name\":\"Poradnik SysML: Tworzenie diagram\u00f3w interakcji i maszyn stan\u00f3w\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\/\/www.go-diagram.com\/pl\/#website\"},\"primaryImageOfPage\":{\"@id\":\"https:\/\/www.go-diagram.com\/pl\/sysml-tutorial-interaction-state-machine-diagrams\/#primaryimage\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\/\/www.go-diagram.com\/pl\/sysml-tutorial-interaction-state-machine-diagrams\/#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\/\/www.go-diagram.com\/pl\/wp-content\/uploads\/sites\/11\/2026\/04\/sysml-behavioral-modeling-infographic-charcoal-sketch.jpg\",\"datePublished\":\"2026-04-04T12:28:53+00:00\",\"description\":\"Naucz si\u0119 tworzy\u0107 diagramy interakcji i maszyn stan\u00f3w w SysML. Krok po kroku przewodnik dla pocz\u0105tkuj\u0105cych w modelowaniu system\u00f3w. Nie wymaga \u017cadnego oprogramowania.\",\"breadcrumb\":{\"@id\":\"https:\/\/www.go-diagram.com\/pl\/sysml-tutorial-interaction-state-machine-diagrams\/#breadcrumb\"},\"inLanguage\":\"pl-PL\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"ReadAction\",\"target\":[\"https:\/\/www.go-diagram.com\/pl\/sysml-tutorial-interaction-state-machine-diagrams\/\"]}]},{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"pl-PL\",\"@id\":\"https:\/\/www.go-diagram.com\/pl\/sysml-tutorial-interaction-state-machine-diagrams\/#primaryimage\",\"url\":\"https:\/\/www.go-diagram.com\/pl\/wp-content\/uploads\/sites\/11\/2026\/04\/sysml-behavioral-modeling-infographic-charcoal-sketch.jpg\",\"contentUrl\":\"https:\/\/www.go-diagram.com\/pl\/wp-content\/uploads\/sites\/11\/2026\/04\/sysml-behavioral-modeling-infographic-charcoal-sketch.jpg\",\"width\":1664,\"height\":928},{\"@type\":\"BreadcrumbList\",\"@id\":\"https:\/\/www.go-diagram.com\/pl\/sysml-tutorial-interaction-state-machine-diagrams\/#breadcrumb\",\"itemListElement\":[{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":1,\"name\":\"Home\",\"item\":\"https:\/\/www.go-diagram.com\/pl\/\"},{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":2,\"name\":\"Poradnik SysML: Krok po kroku \u2014 tworzenie pierwszych diagram\u00f3w interakcji i maszyn stan\u00f3w\"}]},{\"@type\":\"WebSite\",\"@id\":\"https:\/\/www.go-diagram.com\/pl\/#website\",\"url\":\"https:\/\/www.go-diagram.com\/pl\/\",\"name\":\"Go Diagram Polish - Proven AI Workflows &amp; Modern Tech Methods\",\"description\":\"\",\"publisher\":{\"@id\":\"https:\/\/www.go-diagram.com\/pl\/#organization\"},\"potentialAction\":[{\"@type\":\"SearchAction\",\"target\":{\"@type\":\"EntryPoint\",\"urlTemplate\":\"https:\/\/www.go-diagram.com\/pl\/?s={search_term_string}\"},\"query-input\":{\"@type\":\"PropertyValueSpecification\",\"valueRequired\":true,\"valueName\":\"search_term_string\"}}],\"inLanguage\":\"pl-PL\"},{\"@type\":\"Organization\",\"@id\":\"https:\/\/www.go-diagram.com\/pl\/#organization\",\"name\":\"Go Diagram Polish - Proven AI Workflows &amp; Modern Tech Methods\",\"url\":\"https:\/\/www.go-diagram.com\/pl\/\",\"logo\":{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"pl-PL\",\"@id\":\"https:\/\/www.go-diagram.com\/pl\/#\/schema\/logo\/image\/\",\"url\":\"https:\/\/www.go-diagram.com\/pl\/wp-content\/uploads\/sites\/11\/2025\/03\/go-diagram-logo.png\",\"contentUrl\":\"https:\/\/www.go-diagram.com\/pl\/wp-content\/uploads\/sites\/11\/2025\/03\/go-diagram-logo.png\",\"width\":340,\"height\":62,\"caption\":\"Go Diagram Polish - Proven AI Workflows &amp; Modern Tech Methods\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\/\/www.go-diagram.com\/pl\/#\/schema\/logo\/image\/\"}},{\"@type\":\"Person\",\"@id\":\"https:\/\/www.go-diagram.com\/pl\/#\/schema\/person\/05a897b07530dd5607bd8a29719b1d6c\",\"name\":\"vpadmin\",\"image\":{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"pl-PL\",\"@id\":\"https:\/\/www.go-diagram.com\/pl\/#\/schema\/person\/image\/\",\"url\":\"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/56e0eb902506d9cea7c7e209205383146b8e81c0ef2eff693d9d5e0276b3d7e3?s=96&d=mm&r=g\",\"contentUrl\":\"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/56e0eb902506d9cea7c7e209205383146b8e81c0ef2eff693d9d5e0276b3d7e3?s=96&d=mm&r=g\",\"caption\":\"vpadmin\"},\"sameAs\":[\"https:\/\/www.go-diagram.com\"],\"url\":\"https:\/\/www.go-diagram.com\/pl\/author\/vpadmin\/\"}]}<\/script>\n<!-- \/ Yoast SEO plugin. -->","yoast_head_json":{"title":"Poradnik SysML: Tworzenie diagram\u00f3w interakcji i maszyn stan\u00f3w","description":"Naucz si\u0119 tworzy\u0107 diagramy interakcji i maszyn stan\u00f3w w SysML. Krok po kroku przewodnik dla pocz\u0105tkuj\u0105cych w modelowaniu system\u00f3w. Nie wymaga \u017cadnego oprogramowania.","robots":{"index":"index","follow":"follow","max-snippet":"max-snippet:-1","max-image-preview":"max-image-preview:large","max-video-preview":"max-video-preview:-1"},"canonical":"https:\/\/www.go-diagram.com\/pl\/sysml-tutorial-interaction-state-machine-diagrams\/","og_locale":"pl_PL","og_type":"article","og_title":"Poradnik SysML: Tworzenie diagram\u00f3w interakcji i maszyn stan\u00f3w","og_description":"Naucz si\u0119 tworzy\u0107 diagramy interakcji i maszyn stan\u00f3w w SysML. Krok po kroku przewodnik dla pocz\u0105tkuj\u0105cych w modelowaniu system\u00f3w. Nie wymaga \u017cadnego oprogramowania.","og_url":"https:\/\/www.go-diagram.com\/pl\/sysml-tutorial-interaction-state-machine-diagrams\/","og_site_name":"Go Diagram Polish - Proven AI Workflows &amp; Modern Tech Methods","article_published_time":"2026-04-04T12:28:53+00:00","og_image":[{"width":1664,"height":928,"url":"https:\/\/www.go-diagram.com\/pl\/wp-content\/uploads\/sites\/11\/2026\/04\/sysml-behavioral-modeling-infographic-charcoal-sketch.jpg","type":"image\/jpeg"}],"author":"vpadmin","twitter_card":"summary_large_image","twitter_misc":{"Napisane przez":"vpadmin","Szacowany czas czytania":"10 minut"},"schema":{"@context":"https:\/\/schema.org","@graph":[{"@type":"Article","@id":"https:\/\/www.go-diagram.com\/pl\/sysml-tutorial-interaction-state-machine-diagrams\/#article","isPartOf":{"@id":"https:\/\/www.go-diagram.com\/pl\/sysml-tutorial-interaction-state-machine-diagrams\/"},"author":{"name":"vpadmin","@id":"https:\/\/www.go-diagram.com\/pl\/#\/schema\/person\/05a897b07530dd5607bd8a29719b1d6c"},"headline":"Poradnik SysML: Krok po kroku \u2014 tworzenie pierwszych diagram\u00f3w interakcji i maszyn stan\u00f3w","datePublished":"2026-04-04T12:28:53+00:00","mainEntityOfPage":{"@id":"https:\/\/www.go-diagram.com\/pl\/sysml-tutorial-interaction-state-machine-diagrams\/"},"wordCount":1965,"publisher":{"@id":"https:\/\/www.go-diagram.com\/pl\/#organization"},"image":{"@id":"https:\/\/www.go-diagram.com\/pl\/sysml-tutorial-interaction-state-machine-diagrams\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/www.go-diagram.com\/pl\/wp-content\/uploads\/sites\/11\/2026\/04\/sysml-behavioral-modeling-infographic-charcoal-sketch.jpg","keywords":["academic","sysml"],"articleSection":["SysML"],"inLanguage":"pl-PL"},{"@type":"WebPage","@id":"https:\/\/www.go-diagram.com\/pl\/sysml-tutorial-interaction-state-machine-diagrams\/","url":"https:\/\/www.go-diagram.com\/pl\/sysml-tutorial-interaction-state-machine-diagrams\/","name":"Poradnik SysML: Tworzenie diagram\u00f3w interakcji i maszyn stan\u00f3w","isPartOf":{"@id":"https:\/\/www.go-diagram.com\/pl\/#website"},"primaryImageOfPage":{"@id":"https:\/\/www.go-diagram.com\/pl\/sysml-tutorial-interaction-state-machine-diagrams\/#primaryimage"},"image":{"@id":"https:\/\/www.go-diagram.com\/pl\/sysml-tutorial-interaction-state-machine-diagrams\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/www.go-diagram.com\/pl\/wp-content\/uploads\/sites\/11\/2026\/04\/sysml-behavioral-modeling-infographic-charcoal-sketch.jpg","datePublished":"2026-04-04T12:28:53+00:00","description":"Naucz si\u0119 tworzy\u0107 diagramy interakcji i maszyn stan\u00f3w w SysML. Krok po kroku przewodnik dla pocz\u0105tkuj\u0105cych w modelowaniu system\u00f3w. Nie wymaga \u017cadnego oprogramowania.","breadcrumb":{"@id":"https:\/\/www.go-diagram.com\/pl\/sysml-tutorial-interaction-state-machine-diagrams\/#breadcrumb"},"inLanguage":"pl-PL","potentialAction":[{"@type":"ReadAction","target":["https:\/\/www.go-diagram.com\/pl\/sysml-tutorial-interaction-state-machine-diagrams\/"]}]},{"@type":"ImageObject","inLanguage":"pl-PL","@id":"https:\/\/www.go-diagram.com\/pl\/sysml-tutorial-interaction-state-machine-diagrams\/#primaryimage","url":"https:\/\/www.go-diagram.com\/pl\/wp-content\/uploads\/sites\/11\/2026\/04\/sysml-behavioral-modeling-infographic-charcoal-sketch.jpg","contentUrl":"https:\/\/www.go-diagram.com\/pl\/wp-content\/uploads\/sites\/11\/2026\/04\/sysml-behavioral-modeling-infographic-charcoal-sketch.jpg","width":1664,"height":928},{"@type":"BreadcrumbList","@id":"https:\/\/www.go-diagram.com\/pl\/sysml-tutorial-interaction-state-machine-diagrams\/#breadcrumb","itemListElement":[{"@type":"ListItem","position":1,"name":"Home","item":"https:\/\/www.go-diagram.com\/pl\/"},{"@type":"ListItem","position":2,"name":"Poradnik SysML: Krok po kroku \u2014 tworzenie pierwszych diagram\u00f3w interakcji i maszyn stan\u00f3w"}]},{"@type":"WebSite","@id":"https:\/\/www.go-diagram.com\/pl\/#website","url":"https:\/\/www.go-diagram.com\/pl\/","name":"Go Diagram Polish - Proven AI Workflows &amp; Modern Tech Methods","description":"","publisher":{"@id":"https:\/\/www.go-diagram.com\/pl\/#organization"},"potentialAction":[{"@type":"SearchAction","target":{"@type":"EntryPoint","urlTemplate":"https:\/\/www.go-diagram.com\/pl\/?s={search_term_string}"},"query-input":{"@type":"PropertyValueSpecification","valueRequired":true,"valueName":"search_term_string"}}],"inLanguage":"pl-PL"},{"@type":"Organization","@id":"https:\/\/www.go-diagram.com\/pl\/#organization","name":"Go Diagram Polish - Proven AI Workflows &amp; Modern Tech Methods","url":"https:\/\/www.go-diagram.com\/pl\/","logo":{"@type":"ImageObject","inLanguage":"pl-PL","@id":"https:\/\/www.go-diagram.com\/pl\/#\/schema\/logo\/image\/","url":"https:\/\/www.go-diagram.com\/pl\/wp-content\/uploads\/sites\/11\/2025\/03\/go-diagram-logo.png","contentUrl":"https:\/\/www.go-diagram.com\/pl\/wp-content\/uploads\/sites\/11\/2025\/03\/go-diagram-logo.png","width":340,"height":62,"caption":"Go Diagram Polish - Proven AI Workflows &amp; Modern Tech Methods"},"image":{"@id":"https:\/\/www.go-diagram.com\/pl\/#\/schema\/logo\/image\/"}},{"@type":"Person","@id":"https:\/\/www.go-diagram.com\/pl\/#\/schema\/person\/05a897b07530dd5607bd8a29719b1d6c","name":"vpadmin","image":{"@type":"ImageObject","inLanguage":"pl-PL","@id":"https:\/\/www.go-diagram.com\/pl\/#\/schema\/person\/image\/","url":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/56e0eb902506d9cea7c7e209205383146b8e81c0ef2eff693d9d5e0276b3d7e3?s=96&d=mm&r=g","contentUrl":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/56e0eb902506d9cea7c7e209205383146b8e81c0ef2eff693d9d5e0276b3d7e3?s=96&d=mm&r=g","caption":"vpadmin"},"sameAs":["https:\/\/www.go-diagram.com"],"url":"https:\/\/www.go-diagram.com\/pl\/author\/vpadmin\/"}]}},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.go-diagram.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1925","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.go-diagram.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.go-diagram.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.go-diagram.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.go-diagram.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=1925"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.go-diagram.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1925\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.go-diagram.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media\/1926"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.go-diagram.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=1925"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.go-diagram.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=1925"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.go-diagram.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=1925"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}